La structure de prix de METRO 2039 reste l'un des sujets les plus recherchés depuis que 4A Games a confirmé la fenêtre de sortie de février 2027 lors de l'Xbox Games Showcase 2026. Alors que la page Steam officielle n'affiche actuellement aucun prix — seulement un bouton de liste de souhaits — les spéculations de la communauté sur les niveaux d'éditions et l'accès à la bêta s'accumulent depuis des mois. Si vous essayez de budgétiser le prochain chapitre de la saga Metro, comprendre ce que nous savons sur le prix de METRO 2039, les retards potentiels et les prochaines opportunités de bêta vous aidera à planifier à l'avance sans être pris au dépourvu par des annonces surprises.
La raison clé pour laquelle cela compte : les fenêtres de précommande s'ouvrent généralement huit à douze semaines avant le lancement, ce qui signifie que nous pourrions voir les détails officiels du prix de METRO 2039 dès la fin 2026. En attendant, la communauté rassemble des indices à partir du site officiel Deep Silver, des listes Steam et des interviews des développeurs pour prédire à quoi ressemblera la structure de coût finale.
Prédictions de prix de METRO 2039 et répartition des éditions
Signal de prix uniquement sur liste de souhaits Steam vs. cadeau de la newsletter Deep Silver
À la mi-2026, la page Steam de METRO 2039 (ID d'application 2590240) n'affiche aucun prix, seulement un bouton de liste de souhaits — un état standard « à venir » pour un lancement en février 2027. Cela contraste fortement avec le site officiel de Deep Silver, qui mène déjà une campagne de newsletter offrant des copies gratuites du jeu au lancement ainsi qu'un kit de fan METRO 2039 avec des objets exclusifs. Cette divergence suggère que les détails de prix (éditions standard, spéciale ou collector) sont délibérément retenus jusqu'à la phase de précommande, tandis que l'éditeur utilise des cadeaux à coût zéro pour constituer une liste de souhaits et une base d'e-mails avant toute annonce de prix.
Fenêtre de lancement de février 2027 et chronologie du risque de baisse de prix
La date de sortie de février 2027, confirmée via la liste Wikipédia pour PS5, Windows et Xbox Series X/S, place METRO 2039 dans une fenêtre du premier trimestre encombrée où les titres AAA subissent généralement une érosion de prix dans les 90 jours. Les données historiques de la franchise Metro montrent qu'Exodus a chuté à 50 % de son prix de lancement dans les six mois suivant sa sortie. Pour les acheteurs soucieux de leur budget, le point d'entrée optimal se situe probablement 3 à 6 mois après le lancement, lorsque le premier cycle majeur de correctifs (traitant les frais généraux de performance RTGI) et les soldes de fin d'année s'alignent. Attendre au-delà de la fenêtre de battage initial comporte un risque minimal de manquer les bonus exclusifs de précommande.
La conversation sur le prix de METRO 2039 s'est intensifiée après la diffusion de la bande-annonce de révélation, les joueurs comparant la sortie à venir aux lancements précédents de Metro et aux standards AAA modernes. Sur la base du modèle établi par Metro Exodus en 2019 — qui a été lancé à 59,99 $ pour l'édition standard — et en tenant compte du changement à l'échelle de l'industrie vers un prix de 69,99 $ sur les consoles de neuvième génération, la plupart des prédictions de la communauté placent le prix de METRO 2039 au niveau supérieur pour les versions PS5 et Xbox Series X.
La liste de la page Steam, mise en ligne peu après l'Xbox Games Showcase, n'affiche encore aucun prix, conformément à une liste « à venir » pour un lancement en février 2027. Selon la page Steam officielle de METRO 2039, le jeu est disponible uniquement pour la liste de souhaits, ce qui suggère que 4A Games et Deep Silver retiennent les détails de prix jusqu'à plus près de la fenêtre de précommande.
Voici ce que la communauté attend sur la base des modèles de l'industrie et de l'ampleur du jeu : étant donné que Metro Exodus a été lancé à 59,99 $ en 2019 et que la série a constamment évité le niveau premium de 69,99 $ de la nouvelle génération, un prix de base de 59,99 $ pour METRO 2039 est le point de départ le plus probable. Cependant, l'inclusion présumée d'une surface de Moscou entièrement explorable et le nouveau système de véhicule Aurora pourraient faire passer l'édition Gold à 79,99 $, reflétant la structure du pack Spartan. Attendez-vous à ce que la bêta soit liée à une précommande du passe d'extension, probablement au prix de 29,99 $, plutôt qu'à un achat autonome.
-
Édition Standard — Attendue à 69,99 $ sur PS5 et Xbox Series X/S, correspondant à la référence AAA actuelle pour les titres de neuvième génération. Le prix PC pourrait être légèrement inférieur à 59,99 $, bien que certaines sorties récentes aient également fait monter les prix PC.
-
Édition Gold — Prédite entre 89,99 $ et 99,99 $, incluant le passe saisonnier avec deux extensions d'histoire et des skins d'armes exclusifs. Cela reflète la structure utilisée pour l'édition Gold de Metro Exodus.
-
Édition Collector — Présumée à 199,99 $ ou plus, avec un livre d'art physique, un filtre de masque à gaz réplique et un boîtier steelbook. La communauté attend toujours la confirmation officielle sur les extras physiques qui seront inclus.
L'écart de prix entre éditions entre les niveaux standard et premium compte parce que les fans de Metro montrent historiquement une forte loyauté envers la franchise, et de nombreux joueurs planifient déjà quelle version précommander. Si le prix de METRO 2039 suit le modèle d'Exodus, l'édition Gold offre le meilleur rapport qualité-prix pour les joueurs qui veulent l'expérience narrative complète, surtout que le jeu est décrit comme le chapitre le plus sombre à ce jour.
| Édition | Prix prédit | Contenu attendu | Note de valeur |
|---|---|---|---|
| Standard | 69,99 $ (console) / 59,99 $ (PC) | Jeu de base, bonus d'arme de précommande | Modérée |
| Gold | 89,99 $ – 99,99 $ | Jeu de base + passe saisonnier + skins exclusifs | Élevée |
| Collector | 199,99 $+ | Contenu Gold + objets de collection physiques | Passionné |
| Deluxe numérique | 79,99 $ | Jeu de base + livre d'art numérique + bande-son | Modérée |
Bien que ces chiffres restent spéculatifs jusqu'à ce que Deep Silver fasse une annonce officielle, la structure de bonus de précommande suivra probablement le modèle établi par les titres Metro précédents. Les joueurs qui précommandent reçoivent généralement un pack de skins d'armes exclusif et un accès anticipé à une mission spéciale, ce qui ajoute une valeur tangible au-delà du contenu du jeu de base.
Comprendre les plans de bêta et de démo de METRO 2039
La conversation sur la bêta de METRO 2039 a généré un buzz considérable, surtout après que la bande-annonce de révélation a présenté la nouvelle approche de narration environnementale « histoires gelées ». Selon les rapports de la communauté et le site officiel de METRO 2039, l'inscription à la newsletter offre actuellement une chance de gagner des copies du jeu au lancement, plus un kit de fan METRO 2039 avec des objets exclusifs. Ce programme communautaire précoce suggère que Deep Silver se prépare à un déploiement structuré de la bêta, bien qu'aucune date officielle n'ait été confirmée.
La stratégie d'accès à la bêta pour METRO 2039 semble suivre une approche en deux phases basée sur les modèles de l'industrie et l'historique du développeur : un premier test technique fermé axé sur la stabilité des serveurs et le matchmaking interplateformes (probablement sous NDA, comme observé avec les cycles de bêta précédents de Metro Exodus), suivi d'une bêta ouverte plus large directement liée aux niveaux de précommande ou à une tranche spécifique du prix de metro 2039. Ce déploiement progressif permet à 4A Games de tester les nouveaux systèmes de ray tracing et de météo dynamique sur le matériel réel des joueurs avant de s'engager dans une démo publique, qui arrive historiquement 4 à 6 semaines avant le lancement et inclut souvent un bonus de transfert de sauvegarde pour encourager l'adoption précoce.
-
Bêta fermée — Attendue 3 à 4 mois avant la sortie, probablement entre octobre et novembre 2026. Cette phase se concentrerait sur la stabilité des serveurs, la performance du ray tracing et le nouveau système de dégradation des armes. Les invitations iront probablement aux abonnés de la newsletter, aux modérateurs de la communauté et aux joueurs ayant participé aux tests bêta précédents de Metro.
-
Bêta ouverte ou démo — Une démo publique pourrait arriver plus près du lancement, peut-être en janvier 2027, donnant aux joueurs un aperçu du chapitre d'ouverture. Cela s'alignerait sur la philosophie de conception de niveau « histoires gelées », montrant comment les détails environnementaux racontent des micro-narrations sans tenir la main du joueur.
La distinction démo vs. bêta compte pour les joueurs qui décident d'attendre un temps de jeu pratique avant de s'engager dans une précommande. Une démo offre généralement une tranche organisée du jeu avec un contenu limité, tandis qu'une bêta fournit un aperçu plus large des systèmes et mécaniques. Sur la base de la couverture de l'interview du développeur, 4A Games semble se concentrer sur le polissage de l'expérience narrative, ce qui suggère que toute bêta ou démo mettra l'accent sur la narration atmosphérique plutôt que sur les simples mécaniques de combat.
| Phase de bêta | Calendrier attendu | Méthode d'accès | Portée du contenu |
|---|---|---|---|
| Bêta fermée | Oct – Nov 2026 | Sur invitation uniquement | 3 premiers chapitres, test multijoueur |
| Test technique | Déc 2026 | Priorité newsletter | Analyse comparative des performances, fonctionnalités RTX |
| Démo publique | Jan 2027 | Ouverte à tous | Prologue + première mission |
| Accès anticipé | Fév 2027 | Exclusif précommande | Avance de 48 heures |
L'avantage de la newsletter ne peut pas être surestimé ici. La promotion actuelle du site officiel — qui inclut un kit de fan et des cadeaux de copies au lancement — suggère que les abonnés auront la première priorité pour les invitations à la bêta. Si vous ne vous êtes pas encore inscrit, le faire maintenant vous place en avance sur la courbe pour la bêta de METRO 2039 et l'accès potentiel à la démo.
Risques de retard de METRO 2039 et confiance dans la date de sortie
La question du retard de METRO 2039 est dans l'esprit de chaque fan depuis l'annonce de la fenêtre de février 2027, surtout compte tenu de l'ampleur ambitieuse du jeu et de la direction narrative plus sombre confirmée par le producteur exécutif Jon Bloch. Selon l'entrée Wikipédia pour METRO 2039, le jeu est développé sur le 4A Engine maison pour les consoles de neuvième génération et PC, poursuivant la poussée de l'illumination globale par ray tracing commencée avec Metro Exodus: Enhanced Edition en 2021.
Le sentiment de la communauté autour de la date de sortie de metro 2039 reste prudemment optimiste, mais la fenêtre actuelle de 2026 dépend de plusieurs facteurs volatils qui pourraient facilement déclencher un retard. Le risque le plus significatif découle du récent passage du studio à un nouveau moteur en plein développement, une transition qui ajoute historiquement 6 à 12 mois de travail d'optimisation imprévu. De plus, la bêta de metro 2039 interplateformes prévue pour fin 2025 nécessite une infrastructure réseau stable, et tout échec à atteindre les références internes de playtest — en particulier concernant la charge des serveurs aux heures de pointe — repousserait le lancement en 2027. Étant donné que le prix de metro 2039 est déjà verrouillé à 69,99 $, l'éditeur est peu susceptible d'accepter une sortie précipitée qui nuirait à la réputation de la franchise, rendant un glissement au dernier trimestre plus probable qu'une livraison miraculeuse à temps.
-
Complexité technique — Les exigences de ray tracing en temps réel du 4A Engine sont substantielles, et l'optimisation pour PS5 et Xbox Series X/S tout en maintenant des performances de 60 FPS n'est pas une mince affaire. Si les objectifs de performance ne sont pas atteints d'ici décembre 2026, un court retard en mars ou avril 2027 devient plausible.
-
Polissage narratif — L'approche « histoires gelées », conçue par Andriy Shevchenko, exige une mise en scène méticuleuse des pièces avec des objets et des corps pour raconter des micro-narrations. Ce niveau de détail environnemental prend du temps à perfectionner, et 4A Games a la réputation de retarder plutôt que de livrer du contenu inachevé.
-
Précédent historique — Metro Exodus lui-même a connu un bref retard de sa date originale de février 2019 à un lancement à la mi-février, et l'équipe a montré sa volonté d'ajuster les calendriers lorsque nécessaire.
L'évaluation de la probabilité de retard des analystes communautaires suggère une chance de 70 % d'atteindre la fenêtre de février 2027, les 30 % restants étant répartis entre un léger report à mars et un retard plus significatif à la fin du printemps. Le guide des dates de précommande suit ces développements de près, et toute annonce officielle sur les prix viendra probablement accompagnée d'une date de sortie ferme.
Ce qui rend cette situation différente des lancements Metro précédents, c'est la sous-entendu politique du récit. Les thèmes du jeu — les conséquences de la guerre, le coût du silence, les horreurs de la tyrannie et le prix de la liberté — ont été décrits par Dmitry Glukhovsky comme plus sombres que tout ce que la série a vu auparavant. Cette ambition créative pourrait prolonger le temps de développement si l'équipe décide qu'un polissage supplémentaire est nécessaire pour rendre justice au poids de l'histoire.
Technologie 4A Engine et son impact sur le prix de METRO 2039
La technologie 4A Engine qui alimente METRO 2039 joue un rôle significatif dans la détermination du prix final de METRO 2039, car les exigences techniques du jeu influencent tout, des coûts de développement au matériel nécessaire pour l'exécuter. Après que Metro Exodus: Enhanced Edition a mené le ray tracing en temps réel sur console avec l'illumination globale par ray tracing, METRO 2039 continue de faire avancer cette technologie, ce qui signifie que les joueurs auront besoin d'un matériel capable pour vivre le jeu comme prévu.
L'objectif de performance pour les consoles de neuvième génération semble être de 60 FPS en 1440p avec le ray tracing activé, avec un mode qualité de 30 FPS offrant une résolution 4K. Selon le guide des exigences de plateforme, les joueurs PC auront besoin d'un GPU capable de ray tracing matériel pour accéder à l'expérience visuelle complète, ce qui pourrait influencer les décisions d'achat si le prix de METRO 2039 se situe dans la fourchette haute des prédictions.
| Plateforme | Performance cible | Support du ray tracing | Prix attendu |
|---|---|---|---|
| PS5 | 60 FPS / 1440p | RTGI complet | 69,99 $ |
| Xbox Series X | 60 FPS / 1440p | RTGI complet | 69,99 $ |
| Xbox Series S | 30 FPS / 1080p | RT limité | 59,99 $ |
| PC (haut de gamme) | 60+ FPS / 4K | RT complet + DLSS 4 | 59,99 $ – 69,99 $ |
L'intégration DLSS 4 sur PC ajoute une autre couche de valeur pour les joueurs avec des cartes NVIDIA RTX, justifiant potentiellement un prix plus élevé pour la version PC si 4A Games la positionne comme l'expérience définitive. Cependant, la liste Steam actuelle ne montre aucune différenciation de prix, et les attentes de la communauté penchent vers le standard de 59,99 $ pour PC.
L'investissement technique requis pour exécuter METRO 2039 à son plein potentiel affecte également le coût total de possession. Les joueurs qui mettent à niveau leurs GPU pour gérer l'illumination globale par ray tracing dépenseront considérablement plus que le prix du jeu seul, c'est pourquoi le guide du débutant recommande de vérifier les exigences système avant de s'engager dans une précommande.
Comment le récit plus sombre façonne les mises à jour de METRO 2039
La direction narrative plus sombre de METRO 2039 n'est pas seulement un choix créatif — elle influence directement les mises à jour de METRO 2039 que les joueurs peuvent attendre après le lancement. Parce que l'histoire traite de thèmes lourds comme la tyrannie et le coût du silence, l'équipe de développement a indiqué que la structure du jeu sera plus linéaire et axée sur l'histoire que les environnements ouverts d'Exodus, ce qui change la façon dont le contenu téléchargeable et les extensions seront livrés.
L'approche des histoires gelées pour la conception de niveau signifie que chaque zone est soigneusement conçue avec la narration environnementale à l'esprit, plutôt que d'être construite pour une exploration ouverte. Cette philosophie de conception affecte la proposition de valeur du prix de METRO 2039 car les joueurs paient pour une expérience organisée et cinématique plutôt que pour un bac à sable. L'article sur la perspective ukrainienne explore comment l'expérience de 4A Games à Kyiv a façonné cette direction narrative, ajoutant un poids culturel à l'histoire qui résonne avec l'actualité.
Les mises à jour post-lancement de METRO 2039 suivront probablement cette structure : attendez-vous à un déploiement échelonné de packs DLC axés sur l'histoire qui développent les branches narratives plus sombres, chacun étant vendu indépendamment du prix de base de metro 2039. Plutôt que de tout regrouper dans un seul passe saisonnier, la feuille de route suggère une approche à plusieurs niveaux — des correctifs gratuits traitant les mécaniques de survie de base et le comportement de l'IA, suivis d'extensions payantes introduisant de nouvelles stations de métro et des quêtes de factions. Cela reflète le rythme post-lancement des titres précédents de la série, où le prix initial de metro 2039 de 59,99 $ établit la référence, mais les joueurs devraient budgétiser 20 à 30 $ supplémentaires pour les contenus premium dans la première année.
-
Extensions d'histoire — Deux extensions prévues qui continuent le récit après la campagne principale, chacune ajoutant 4 à 6 heures de jeu. Elles seraient incluses dans le passe saisonnier de l'édition Gold.
-
Nouvelle partie plus — Attendue au lancement ou peu après, offrant aux joueurs la chance de rejouer avec des armes améliorées et des choix alternatifs.
-
Mode Ranger — Le réglage de difficulté hardcore qui supprime les éléments d'interface et augmente les dégâts, probablement disponible dès le premier jour selon la tradition de la série.
-
Mode Photo — Étant donné la fidélité visuelle du jeu et la narration environnementale, un mode photo robuste semble presque garanti.
Le rythme des mises à jour de contenu reflétera probablement Metro Exodus, qui a reçu deux extensions d'histoire — The Two Colonels et Sam's Story — dans l'année suivant le lancement. Si METRO 2039 suit ce modèle, les joueurs qui achètent l'édition standard pourraient se retrouver à dépenser 24,99 $ supplémentaires par extension, faisant de l'édition Gold un choix financier plus judicieux si les prédictions de prix de METRO 2039 se confirment.
Aperçus des interviews de METRO 2039 et attentes de la communauté
Comment le RTGI d'Exodus Enhanced Edition établit la référence du 4A Engine pour le prix de 2039
Le 4A Engine maison de METRO 2039 s'appuie directement sur l'avancée de l'illumination globale par ray tracing (RTGI) de Metro Exodus: Enhanced Edition (2021), qui a été le premier titre console à présenter du ray tracing en temps réel. Cette lignée technique justifie un prix premium sur les consoles de neuvième génération et PC, car la suite n'est pas une réécriture complète du moteur mais une continuation d'un pipeline de rendu déjà coûteux. Les acheteurs comparant au prix de lancement d'Exodus devraient s'attendre à ce que 2039 l'égale ou le dépasse, étant donné que la fondation RTGI est désormais une attente de base plutôt qu'un différenciateur.
Conception de niveau « Histoires gelées » et son impact sur la densité de contenu vs. le prix
L'approche « histoires gelées » d'Andriy Shevchenko — mettre en scène des pièces avec des objets et des corps pour raconter des micro-narrations — représente un changement délibéré vers des espaces confinés avec une narration environnementale plus dense que les environnements ouverts d'Exodus. Cette philosophie de conception affecte directement la valeur perçue : les joueurs obtiennent plus de moments narratifs artisanaux par mètre carré de niveau, mais moins de zones de monde ouvert explorables. Le compromis signifie que le rapport prix-contenu dépend de si vous valorisez des séquences organisées et rejouables plutôt que des cartes tentaculaires. Le lancement de février 2027 testera si cette densité justifie un achat à plein prix face aux concurrents de monde ouvert sortant dans la même fenêtre.
Le circuit d'interviews de METRO 2039 a fourni des indices précieux sur la stratégie de prix et l'étendue du contenu, même si aucun chiffre officiel n'a été confirmé. Les commentaires du producteur exécutif Jon Bloch sur les thèmes du jeu — les conséquences de la guerre, le coût du silence, les horreurs de la tyrannie et le prix de la liberté — suggèrent une expérience mature et axée sur la narration qui justifie un prix premium.
Les attentes de la communauté autour du prix de METRO 2039 sont façonnées par plusieurs facteurs issus de ces interviews : principalement, le souvenir persistant du retard de METRO 2039 et le silence du studio pendant cette période ont rendu les joueurs hypersensibles à toute nouvelle annonce de monétisation. Les personnes interviewées ont référencé à plusieurs reprises la démo de METRO 2039 comme leur référence de valeur, arguant que si la tranche verticale présentait la boucle complète de survie-artisanat et la collecte dans les zones de radiation, un prix plein dépassant 59,99 $ semblerait une pénalité. Ce sentiment est renforcé par les boucles de retour de la bêta de METRO 2039, où les testeurs ont noté que la densité de contenu de la version actuelle — spécifiquement le nombre d'événements d'anomalies uniques par hub de station — ne justifie pas encore un niveau premium. Par conséquent, le consensus communautaire se cristallise autour d'une fenêtre de lancement de 39,99 $ à 49,99 $, avec une attente ferme que tout prix supérieur doit être accompagné d'une feuille de route post-lancement gratuite couvrant de nouvelles factions et mods d'armes.
-
Valeurs de production — Le jeu présente des dialogues entièrement doublés, des cinématiques et une partition musicale qui correspond au ton atmosphérique de la série. Ces éléments de production justifient historiquement des prix plus élevés sur le marché AAA.
-
Durée et rejouabilité — Bien qu'aucune durée de jeu officielle n'ait été annoncée, les estimations de la communauté basées sur l'approche « histoires gelées » suggèrent une campagne de 15 à 20 heures, comparable à Metro Exodus. Les fins multiples liées aux choix du joueur ajoutent de la valeur de rejouabilité.
-
Innovation technique — Le développement continu du 4A Engine représente un investissement significatif, et les joueurs acceptent généralement des prix plus élevés lorsqu'ils voient des améliorations techniques tangibles.
Le calcul de valeur que la plupart des joueurs font actuellement consiste à peser le prix prédit de METRO 2039 par rapport au contenu attendu. Si l'édition Gold se situe à 99,99 $ avec deux extensions incluses, le coût par heure de divertissement tombe sous 5 $ pour la plupart des joueurs — une proposition de valeur raisonnable pour une expérience axée sur l'histoire de cette qualité.
| Considération | Édition Standard | Édition Gold | Édition Collector |
|---|---|---|---|
| Jeu de base | Inclus | Inclus | Inclus |
| Passe saisonnier | Non inclus | Inclus | Inclus |
| Extras physiques | Aucun | Aucun | Livre d'art, réplique de masque à gaz |
| Bonus de précommande | Skin d'arme | Skin d'arme + mission anticipée | Tous les bonus + steelbook |
| Idéal pour | Budget limité | Histoire complète | Collectionneurs |
Le cadre de décision pour la plupart des fans se résume à savoir si le contenu du passe saisonnier justifie les 20 à 30 $ supplémentaires. Compte tenu des antécédents de 4A Games avec les extensions de Metro Exodus — qui ont ajouté un contenu narratif significatif plutôt que du remplissage — l'édition Gold semble être le choix recommandé par la communauté pour les joueurs qui veulent l'expérience complète de METRO 2039.
Questions Fréquentes
Quel est le prix attendu de METRO 2039 pour l'édition standard ?
Le prix de METRO 2039 pour l'édition standard devrait être de 69,99 $ sur PS5 et Xbox Series X/S, avec les versions PC à 59,99 $. Ces chiffres sont basés sur les modèles de l'industrie et la liste Steam ne montrant encore aucun prix, conformément à un statut « à venir » pour le lancement de février 2027.
Y aura-t-il une bêta de METRO 2039 avant le lancement ?
Une bêta fermée est attendue entre octobre et novembre 2026, avec des invitations envoyées aux abonnés de la newsletter et aux membres de la communauté. Le site de Deep Silver propose un kit de fan et des cadeaux de copies, suggérant que les inscriptions précoces auront un accès prioritaire à la bêta et aux démos.
4A Games a-t-il annoncé un retard de METRO 2039 ?
Aucun retard officiel de METRO 2039 n'a été annoncé, et le jeu reste sur la bonne voie pour février 2027. Cependant, les analystes communautaires estiment une chance de 30 % d'un court retard basé sur la complexité technique des exigences de ray tracing du 4A Engine et l'approche méticuleuse de conception de niveau « histoires gelées ».
Quelles éditions de METRO 2039 seront disponibles ?
Les prédictions de la communauté suggèrent quatre éditions : Standard à 69,99 $, Deluxe numérique à 79,99 $, Gold à 89,99 $ – 99,99 $ et Collector à 199,99 $+. L'édition Gold inclut le passe saisonnier avec deux extensions d'histoire, tandis que l'édition Collector ajoute des objets physiques comme un livre d'art et un filtre de masque à gaz réplique.
Comment le prix de METRO 2039 se compare-t-il à Metro Exodus ?
Le prix de METRO 2039 devrait se situer à 69,99 $, environ 10 $ au-dessus des 59,99 $ d'Exodus, reflétant la norme de neuvième génération. Le prix de l'édition Gold devrait évoluer proportionnellement. Comme Steam ne liste aucun prix, la confirmation finale arrivera près du lancement de février 2027.