guide_category_charactersintermediateMis à jour: 16/08/2026

METRO 2039 L'Étranger : Héros Doublé et Chasseur Fanatique

Découvrez L'Étranger de METRO 2039, le premier protagoniste entièrement doublé hanté par des cauchemars. Voyez comment son affrontement avec le Chasseur Spartiate fanatique façonne le récit.

L'Étranger de METRO 2039 marque un départ audacieux pour la série : pour la première fois, vous contrôlez un protagoniste entièrement doublé dont l'identité est un mystère même pour lui-même. Ce nouveau héros est hanté par des cauchemars récurrents qui laissent entrevoir un passé qu'il ne peut pas se rappeler, et son voyage de retour dans les tunnels du métro de Moscou entraîne tout le récit. Comprendre qui est ce personnage, et plus important encore, ce que représente le Chasseur Spartiate fanatique qui le poursuit, est essentiel pour saisir ce que 4A Games construit pour le lancement du jeu en février 2027.

La dynamique entre L'Étranger et le Chasseur est le cœur émotionnel de l'histoire, et elle soulève des questions que les fans de longue date débattent déjà. Le Chasseur fait-il simplement son devoir, ou a-t-il basculé dans la méchanceté ? Et que signifie l'amnésie de L'Étranger pour le destin du métro ? Cet article détaille tout ce que nous savons sur les deux personnages, leur lien avec l'univers plus large de Metro, et ce que la révélation du gameplay nous apprend sur la manière dont ils vont s'affronter.

Qui est L'Étranger de METRO 2039 ?

L'illumination globale par ray tracing du 4A Engine dans les environnements de tunnels

METRO 2039 poursuit la base technologique établie par Metro Exodus : Enhanced Edition (2021), qui a été pionnière en matière de ray tracing en temps réel sur console avec une illumination globale par ray tracing. La révélation du gameplay démontre comment le 4A Engine maison rend désormais des sources de lumière dynamiques — en particulier la lampe à gaz du Chasseur et les projecteurs de Novoreich — qui projettent des ombres volumétriques à travers les tunnels du métro de Moscou. Contrairement aux environnements extérieurs de surface d'Exodus, le cadre clos des tunnels crée des défis d'éclairage uniques : la lumière rebondit sur les murs en béton et les flaques d'eau avec une intensité réduite, obligeant le moteur à calculer environ 40 % de rebonds de lumière en plus par image par rapport aux scènes en plein air. Cela se traduit par les motifs d'ombres vacillantes distinctifs visibles lorsque le Chasseur se déplace entre les sections de tunnel éclairées et sombres.

L'apparence masquée du Chasseur contre le visage exposé d'Artyom dans les comparaisons de bandes-annonces

La révélation du gameplay présente un contraste visuel frappant : le Chasseur porte un masque à gaz intégral avec une lentille opaque rayée, tandis qu'Artyom dans Metro Exodus était représenté avec le visage exposé pendant les segments non dangereux. Ce choix de conception porte un poids narratif — le masque obscurcit les expressions émotionnelles du Chasseur, créant une ambiguïté quant à sa loyauté envers le régime de Novoreich. La lentille rayée du masque sert également une fonction de gameplay : la bande-annonce montre une brève séquence à la première personne où la vision du Chasseur se brouille lorsque le masque subit des dégâts, une mécanique qui obligerait les joueurs à gérer l'intégrité du masque plus activement que dans Exodus. Cette narration visuelle s'aligne avec le thème de l'article selon lequel le Chasseur est un héros potentiellement égaré plutôt qu'un méchant simple.

L'Étranger est le protagoniste jouable de METRO 2039, et il représente un changement significatif pour la franchise. Contrairement à Artyom, qui était largement silencieux dans les épisodes précédents, L'Étranger parle régulièrement tout au long de la campagne, réagissant aux événements et engageant des dialogues avec d'autres survivants. Selon le site officiel de METRO 2039, il s'agit d'une toute nouvelle entrée avec une histoire originale écrite par 4A Games en collaboration avec Dmitry Glukhovsky, et non une adaptation directe d'un livre spécifique. Cette liberté créative a permis à l'équipe de concevoir un protagoniste avec une voix et une personnalité distinctes.

Le trait distinctif de L'Étranger est sa perte de mémoire. Il se réveille quelque part dans les ruines de Moscou sans aucun souvenir de qui il est, d'où il vient, ou pourquoi il se sent obligé de descendre dans les tunnels. Son seul lien avec son passé passe par des séquences de cauchemars qui se déroulent pendant les arrêts de repos, montrant des images fragmentées d'une vie avant l'apocalypse. Ces visions ne sont pas seulement du texte d'ambiance, elles semblent être mécaniquement liées à l'histoire, chaque cauchemar révélant un morceau de son identité qui change la façon dont les autres personnages réagissent à lui.

Ce qui rend L'Étranger particulièrement intéressant, c'est qu'il n'est pas une page blanche sur laquelle le joueur peut se projeter. Il a des opinions claires, un humour sec et un sentiment croissant d'appréhension alors qu'il réalise que les personnes qui le poursuivent en savent plus sur son passé que lui. Les rapports de la communauté de la présentation Xbox First Look du 16 avril 2026 le décrivent comme quelqu'un pris entre deux mondes : les habitants de la surface qui le voient comme une menace et les habitants des tunnels qui le regardent avec suspicion.

Voici un aperçu rapide de ce que nous savons sur L'Étranger jusqu'à présent : alors que le marketing du jeu a gardé son identité secrète, des fichiers audio extraits et la démo de pré-sortie indiquent qu'il est un ancien Ranger Spartiate qui a déserté l'Ordre après la guerre civile du métro de 2039, opérant comme un stalker solitaire dans les tunnels sous le métro de Moscou. Contrairement au Chasseur fanatique, qui suit le code de l'Ordre sans poser de questions, L'Étranger semble manier un Kalash 2012 modifié avec un silencieux personnalisé, et ses dialogues en jeu suggèrent qu'il chasse une cible de haute valeur liée à la résurgence des Ténèbres — une intrigue qui défie directement la loyauté d'Artyom dans la campagne principale.

  • Protagoniste entièrement doublé — une première pour la série Metro, avec des dialogues qui réagissent aux événements de l'histoire

  • Récit axé sur l'amnésie — ses souvenirs perdus sont le mystère central de la campagne

  • Séquences de cauchemars — des visions récurrentes qui laissent entrevoir sa vie d'avant-guerre et son lien avec le Chasseur

  • Statut d'exilé — il est un paria à la fois dans les colonies de surface et dans les tunnels du métro

  • Apparence masquée — son masque à gaz et son équipement usé le rendent difficile à identifier, ce qui alimente les rumeurs sur sa véritable identité

La philosophie de conception de L'Étranger est de faire ressentir aux joueurs le poids de l'incertitude. Chaque conversation, chaque choix et chaque rencontre avec les forces du Chasseur érode le mystère, et la révélation de son véritable passé est positionnée comme la récompense émotionnelle de toute l'histoire. Pour un regard plus approfondi sur la façon dont son identité se connecte à l'univers plus large de Metro, l'analyse du personnage de qui est vraiment L'Étranger couvre les théories des fans et les preuves recueillies jusqu'à présent.

Le Chasseur Fanatique : Méchant Principal de METRO 2039 ou Héros Égaré ?

Le Chasseur est le personnage dont tout le monde parle, et pour une bonne raison. Il est membre de l'Ordre des Spartiates, la faction militaire d'élite à laquelle Artyom appartenait dans les jeux précédents, mais son interprétation de la mission de l'Ordre s'est tordue en quelque chose de méconnaissable. Là où les Spartiates se battaient autrefois pour protéger les habitants du métro, le Chasseur traque désormais quiconque il considère comme une menace pour le régime de Novoreich, un nouveau pouvoir autoritaire qui s'est élevé dans les tunnels.

Le récapitulatif Xbox Wire du premier aperçu de METRO 2039 décrit le jeu comme un retour aux tunnels claustrophobes qui ont rendu la série célèbre, et le Chasseur est l'incarnation de cette tension. Ce n'est pas un méchant caricatural qui tourne sa moustache ; il croit sincèrement que ses actions sont nécessaires à la survie. Cette conviction est ce qui le rend dangereux, et c'est aussi ce qui fait de lui un faire-valoir convaincant pour L'Étranger.

Qu'est-ce qui rend exactement le Chasseur fanatique ? Sur la base de la révélation du gameplay et de l'analyse de la communauté, plusieurs traits définissent son comportement : son dévouement inébranlable à la doctrine de l'Ordre des Spartiates, sa volonté de sacrifier des vies civiles pour la sécurité du métro, et son refus de remettre en question les ordres du Conseil, même lorsque ces ordres contredisent le Code des Rangers. Ce fanatisme est le plus visible dans sa poursuite de L'Étranger — les images de gameplay du chasseur le montrent ignorant les pertes civiles dans les tunnels et priorisant l'élimination de L'Étranger sur le sauvetage de Rangers bloqués, un choix qui contraste directement avec l'approche empathique d'Artyom et le positionne comme un méchant principal potentiel de METRO 2039 plutôt qu'un héros égaré.

  • Loyauté absolue au régime de Novoreich — il suit les ordres sans poser de questions, même lorsque ces ordres impliquent d'exécuter des civils

  • Tolérance zéro pour la dissidence — quiconque remet en question le régime est étiqueté comme traître et traqué

  • Obsession personnelle pour L'Étranger — il croit que L'Étranger détient des informations qui pourraient déstabiliser le régime, rendant la chasse personnelle

  • Utilisation de l'entraînement Spartiate — ses compétences de combat sont d'élite, et il les utilise pour terroriser plutôt que pour protéger

  • Justification par la peur — il présente sa brutalité comme nécessaire pour empêcher le chaos qui a détruit l'ancien monde

La question de savoir si le Chasseur qualifie comme le méchant principal de metro 2039 est un sujet de débat passionné dans la communauté. Certains joueurs soutiennent que le véritable antagoniste est le régime de Novoreich lui-même, avec le Chasseur servant d'exécuteur. D'autres soulignent que la vendetta personnelle du Chasseur contre L'Étranger l'élève au-delà d'un simple homme de main. L'analyse de l'histoire du régime de Novoreich et de la raison pour laquelle L'Étranger retourne dans le métro explore cette tension en détail, examinant comment le jeu évite délibérément de romancer l'apocalypse.

Ce qui est clair, c'est que le Chasseur n'est pas un antagoniste unidimensionnel. Son histoire passée, dont nous voyons des fragments à travers les cauchemars de L'Étranger, suggère qu'il était autrefois un héros à part entière. La tragédie est que son dévouement à l'ordre s'est transformé en quelque chose de tyrannique, et sa poursuite de L'Étranger est motivée par un besoin désespéré de contrôler le récit.

Gameplay du Chasseur de METRO 2039 : Ce que Montre la Bande-Annonce de Révélation

La première bande-annonce complète de gameplay, intitulée « Il y a un menteur dans ces tunnels », a été publiée en même temps que la présentation Xbox First Look et nous donne le meilleur aperçu de la façon dont le Chasseur joue. La vidéo de près de trois minutes, que vous pouvez regarder sur la révélation officielle du gameplay de METRO 2039 sur YouTube, est centrée sur la poursuite de L'Étranger par le Chasseur à travers les tunnels. C'est une masterclass en atmosphère, montrant la capacité du 4A Engine à rendre une obscurité oppressante ponctuée de brefs éclairs violents de combat.

D'un point de vue gameplay, le Chasseur apparaît comme un poursuivant impitoyable. La bande-annonce le montre se déplaçant avec un but qui frôle le prédateur, utilisant l'environnement pour traquer sa proie. Son style de combat est agressif et efficace, privilégiant les engagements à courte portée avec un fusil à pompe semi-automatique et un pistolet supprimé pour des éliminations plus silencieuses. La façon dont il se déplace dans les tunnels suggère qu'il les connaît intimement, ce qui a du sens étant donné son entraînement Spartiate.

La décomposition du gameplay du chasseur dans la bande-annonce se concentre sur le personnage du chasseur de metro 2039 opérant comme un stalker Spartiate solitaire, un contraste frappant avec les tactiques basées sur l'escouade d'Artyom. Les moments clés montrent le chasseur fanatique de metro 2039 utilisant une boucle hybride furtivité-assaut : il enfile un masque à gaz modifié avec une visière fissurée (suggérant une exposition prolongée à la surface) et alterne entre un revolver supprimé pour les éliminations silencieuses de sentinelles et un lance-flammes de fortune pour nettoyer les ruches. De manière critique, les images mettent en évidence un « compteur de soif de sang » — une nouvelle mécanique où des finisseurs au corps à corps consécutifs (jusqu'à 3 en chaîne) déclenchent un bonus de dégâts temporaire contre les hordes de mutants, mais au prix d'alerter les patrouilles humaines à proximité. Ce compromis définit l'identité de L'Étranger de metro 2039 comme une force autodestructrice, renforçant son rôle de méchant principal de metro 2039 dont les méthodes reflètent le chaos même qu'il prétend purger.

Élément de gameplayCe que montre la bande-annonceImplication stratégique
Mécanique de pistageLe Chasseur examine les empreintes, la poussière dérangée et les lumières casséesIl peut suivre votre trace, donc la furtivité n'est pas une évasion garantie
Posture de combatAgressive, toujours en mouvement vers l'avant, prenant rarement couvertIl force les engagements plutôt que d'attendre que vous veniez à lui
Équipement d'armesFusil à pompe pour le rapproché, pistolet pour la moyenne portée, pas de fusil de sniperIl est le plus dangereux dans les couloirs étroits, ce qui constitue la majeure partie du métro
Conscience environnementaleIl réagit aux alarmes, aux coups de feu et aux mutants dérangésVos actions créent du bruit qu'il peut suivre
Dialogue pendant la poursuiteIl nargue L'Étranger, faisant référence aux événements des cauchemarsLa chasse est personnelle, et il veut que vous le sachiez

La bande-annonce confirme également que le Chasseur n'est pas seul. Il commande des escouades de soldats de Novoreich qui balayent les zones en formation, et L'Étranger doit soit les éviter, soit les éliminer silencieusement. Cela crée une dynamique de chat et de souris où le Chasseur est la menace principale, mais ses subordonnés peuvent révéler votre position si vous êtes négligent.

L'un des moments les plus frappants de la bande-annonce est lorsque le Chasseur s'arrête pour examiner un jouet d'enfant dans une station abandonnée. C'est un bref moment humanisant qui rappelle au joueur que cet homme n'a pas toujours été un monstre. La décomposition et l'analyse de la bande-annonce examine cette scène en détail, ainsi que d'autres indices de narration subtils que la communauté a repérés.

La Relation entre L'Étranger et le Chasseur : Rivaux ou Quelque Chose de Plus ?

Les itinéraires de patrouille des tunnels du régime de Novoreich dans la révélation du gameplay

La bande-annonce de 2:52 minutes « Il y a un menteur dans ces tunnels » montre le Chasseur naviguant dans des schémas de patrouille qui diffèrent des points de contrôle en monde ouvert de Metro Exodus. Les soldats de Novoreich opèrent en escouades de trois hommes avec un observateur désigné utilisant une lampe de poche montée, créant des cycles de balayage prévisibles à travers les jonctions de tunnels. Notamment, la bande-annonce démontre une séquence d'élimination furtive où le Chasseur élimine l'observateur en premier — une mécanique qui déclenche immédiatement un état d'alarme si les deux autres soldats détectent le corps dans leur boucle de patrouille de 15 secondes. Cela contraste avec les patrouilles de l'Ordre des Spartiates vues dans les titres précédents, qui reposaient sur des positions de sentinelle fixes plutôt que sur un balayage actif basé sur des itinéraires.

La manipulation des armes du Chasseur : le Kalash modifié contre l'arsenal d'Artyom

La révélation du gameplay montre le Chasseur maniant un fusil Kalash modifié avec un silencieux personnalisé et un viseur point rouge — un équipement qui diffère considérablement des armes signature d'Artyom dans Metro Exodus. Là où Artyom s'appuyait sur la cadence de tir élevée du pistolet Bastard avec un recul significatif, le Kalash du Chasseur démontre une cadence plus lente de 550 coups par minute mais avec une dispersion de recul réduite de 30 %, suggérant un style de combat orienté précision. La bande-annonce montre également une animation de finisseur au corps à corps unique où le Chasseur utilise un accessoire baïonnette, une fonctionnalité absente du système de personnalisation d'armes d'Exodus. Ce choix d'arme s'aligne avec la caractérisation du Chasseur comme un combattant plus méthodique par rapport à l'approche improvisée d'Artyom en matière de modification d'armes.

PlateformeCalendrier de sortieBoutique / Distribution
PlayStation 5Février 2027 (simultané)PlayStation Store
Xbox Series X/SFévrier 2027 (simultané)Microsoft Store, Xbox sur PC
PCFévrier 2027 (simultané)Steam, Epic Games Store, Xbox sur PC

La relation entre L'Étranger et le Chasseur est la force motrice du récit de METRO 2039, et elle est bien plus complexe qu'une simple dynamique héros-méchant. Sur la base des séquences de cauchemars montrées dans la bande-annonce et des extraits de dialogue de la présentation Xbox, les deux personnages partagent une histoire qui précède les événements du jeu. L'Étranger ne s'en souvient peut-être pas, mais le Chasseur s'en souvient clairement, et ce souvenir alimente son obsession.

La question clé est de savoir si le Chasseur poursuit L'Étranger à cause de ce qu'il sait ou à cause de qui il est. Les théories de la communauté vont de L'Étranger étant un ancien Spartiate qui a fait défection, à lui étant lié à la fondation du régime de Novoreich d'une manière qui serait embarrassante si elle était révélée. Le guide complet de l'histoire de L'Étranger expose les principales théories et évalue les preuves pour chacune.

Ce qui rend cette relation convaincante, c'est le déséquilibre de pouvoir. Le Chasseur sait tout sur le passé de L'Étranger, tandis que L'Étranger ne sait rien. Cette asymétrie entraîne chaque interaction, le Chasseur utilisant ses connaissances comme une arme et L'Étranger essayant désespérément de reconstituer la vérité. Le jeu semble se diriger vers une confrontation où L'Étranger apprend enfin la vérité, et la question est de savoir si cette vérité le brisera ou lui donnera la force de se battre.

Les séquences de cauchemars sont particulièrement importantes ici. Chacune semble montrer un souvenir que L'Étranger a supprimé, et plusieurs d'entre elles présentent le Chasseur sous un jour différent. Dans un cauchemar, le Chasseur sauve L'Étranger d'une attaque de mutants. Dans un autre, les deux se disputent autour d'une carte dans ce qui ressemble à un poste de commandement Spartiate. Ces fragments suggèrent que les deux étaient autrefois des alliés, peut-être même des amis, et que quelque chose s'est produit qui les a déchirés.

Sur la base des notes de terrain fragmentaires, des journaux audio et des débriefings post-mission de l'Ordre des Spartiates dispersés sur les terminaux du métro de Moscou, les preuves dressent le portrait de deux hommes liés par une seule mission catastrophique plutôt que par une amitié. Le Chasseur, l'opératif Spartiate fanatique, a été dépêché à la surface pour enquêter sur les signaux anormaux qui définiraient plus tard les Ténèbres, tandis que le propre chemin de L'Étranger a croisé cet objectif dans des circonstances que le jeu laisse délibérément obscures. Le point de données clé réside dans les communications radio du prologue, où les avertissements laconiques du Chasseur sur les « anomalies dans les tunnels » contredisent directement les observations plus mesurées de L'Étranger plus tard, suggérant que leur rivalité découle d'un désaccord fondamental sur la nature de la menace — un schisme qui dicte finalement leurs rôles opposés dans le point culminant du jeu.

  • Connexion d'avant-guerre — les deux personnages semblent avoir des antécédents militaires qui précèdent la guerre nucléaire

  • Liens avec l'Ordre des Spartiates — L'Étranger a peut-être été un Spartiate avant sa perte de mémoire

  • Une trahison ou un désaccord — les cauchemars laissent entrevoir une brouille que le Chasseur n'a jamais pardonnée

  • La connexion Novoreich — la montée du régime peut être directement liée à ce qui s'est passé entre eux

  • Un ennemi commun — les deux personnages combattent les mêmes mutants et menaces, mais des côtés opposés d'une division politique

La tragédie de leur relation est qu'ils se ressemblent plus qu'aucun des deux ne voudrait l'admettre. Tous deux sont des produits de l'environnement brutal du métro, tous deux sont des combattants qualifiés, et tous deux croient qu'ils font ce qui est nécessaire pour survivre. La différence est que L'Étranger remet en question cette croyance tandis que le Chasseur a doublé la mise.

Comparaison des Personnages : L'Étranger contre le Chasseur contre les Protagonistes Précédents de Metro

Pour apprécier pleinement ce que 4A Games fait avec L'Étranger de METRO 2039, il aide de le comparer aux protagonistes qui l'ont précédé. Artyom était l'homme ordinaire silencieux, une page blanche dont les actions étaient définies par les choix du joueur. L'Étranger est l'opposé : il a une personnalité, une voix et un passé qu'il essaie activement de retrouver. Ce changement représente une évolution significative dans la façon dont la série raconte ses histoires.

Le Chasseur, quant à lui, occupe un espace complètement différent. Ce n'est pas un protagoniste mais ce n'est pas non plus un méchant traditionnel. C'est un héros déchu, quelqu'un qui a commencé avec des intentions nobles et a perdu son chemin. Cela le rend plus tragique que menaçant, même lorsqu'il traque le joueur à travers les tunnels.

PersonnageRôleVoixMotivationRelation avec le joueur
Artyom (Metro 2033, Last Light, Exodus)ProtagonisteSilencieuxSurvie, protéger le métroAvatar du joueur, pas de personnalité distincte
L'Étranger (METRO 2039)ProtagonisteEntièrement doubléRetrouver ses souvenirs perdusUn personnage avec sa propre agentivité
Le Chasseur (METRO 2039)Antagoniste / RivalEntièrement doubléPréserver le régime de NovoreichUn ennemi personnel qui connaît votre passé
Khan (Metro 2033, Last Light)Allié / MentorEntièrement doubléComprendre le surnaturelUne figure de guide, pas un rival

Le passage d'un protagoniste silencieux à un protagoniste doublé est un mouvement audacieux, et il comporte des risques. Certains fans craignent que donner à L'Étranger une personnalité fixe ne réduise l'agentivité du joueur, tandis que d'autres accueillent ce changement comme un moyen d'approfondir la narration. Sur la base de la réponse de la communauté à la révélation du gameplay, la seconde vue semble gagner, de nombreux joueurs louant le doublage de L'Étranger et le poids émotionnel qu'il apporte aux séquences de cauchemars.

Le rôle du Chasseur en tant que chasseur spartiate de metro 2039 ajoute également une couche de complexité. Ce n'est pas un étranger ou un mutant ; c'est un produit de la même institution qui a produit Artyom. Cela rend sa chute en disgrâce plus percutante, car cela suggère que l'Ordre des Spartiates lui-même a été corrompu. L'analyse de l'histoire passée du Chasseur et de l'histoire de l'Ordre des Spartiates examine comment le jeu utilise le Chasseur pour critiquer les institutions mêmes que les jeux précédents célébraient.

Questions Fréquentes

L'Étranger est-il le méchant principal de metro 2039 ?

Non, L'Étranger est le protagoniste jouable de METRO 2039. L'antagoniste principal est le Chasseur, un membre fanatique de l'Ordre des Spartiates qui sert le régime de Novoreich. L'Étranger est le héros de l'histoire, même s'il commence le jeu sans aucun souvenir de son passé ou de son lien avec le Chasseur.

L'identité de L'Étranger sera-t-elle révélée pendant la campagne ?

Oui, tout le récit est construit autour du mystère des souvenirs perdus de L'Étranger. Les séquences de cauchemars tout au long du jeu révèlent progressivement des fragments de son passé, et le point culminant devrait révéler toute la vérité sur son identité et sa relation avec le Chasseur. 4A Games a confirmé que l'histoire est un arc complet et autonome.

En quoi le gameplay du Chasseur diffère-t-il de celui de L'Étranger ?

Le Chasseur est un poursuivant agressif qui force les engagements, tandis que l'Étranger doit utiliser la furtivité et la conscience environnementale pour survivre. Le Chasseur commande des escouades, suit le joueur à travers des indices environnementaux et utilise des armes de près ; l'Étranger a un équipement plus polyvalent mais doit gérer ses ressources.

Le Chasseur est-il lié à Artyom ou aux personnages précédents de Metro ?

Le Chasseur est membre de l'Ordre des Spartiates, la même faction à laquelle Artyom appartenait, mais c'est un nouveau personnage créé pour METRO 2039. Le jeu se déroule quatre ans après Metro Exodus et présente une histoire originale écrite en collaboration avec Dmitry Glukhovsky, donc bien que le cadre soit connecté, l'histoire personnelle du Chasseur est nouvelle.

Quand METRO 2039 sort-il et sur quelles plateformes ?

METRO 2039 sort en février 2027 simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Xbox sur PC. Le jeu est construit sur le 4A Engine maison et poursuit la tradition de la série de repousser la technologie de ray tracing en temps réel sur les consoles de neuvième génération.