METRO 2039の武器強化パスは、トンネルで生き残りたいなら理解すべき最も重要なシステムです。なぜなら4A Gamesは、銃器がリアルタイムで劣化し、あらゆる改造がストレス下での武器の挙動を変えるガンプレイを構築したからです。アタッチメントが単純なステータス強化に過ぎない多くのシューティングゲームとは異なり、METRO 2039は強化の判断をガン物理演算エンジンに直接結び付けているため、計画性のないビルドは最悪の瞬間にジャムしたライフルを残すことになりかねません。このガイドでは、汚れメカニクスの仕組み、メトロ2039ピストルにとって重要な強化、そしてオープニングから最も困難な戦闘まで効果を維持できる武器強化パスの計画方法を解説します。
METRO 2039武器強化パスの基礎を理解する
汚れメカニクスがハンターの装備に与える影響
汚れメカニクスは武器の精度を最大30%低下させ、クリーニングなしで200発を撃つとジャム確率を基本の2%から15%に引き上げます。ハンターの初期リボルバーでは、長時間の銃撃戦でおよそ7発に1回の不発につながり、ノヴォライヒの装甲ユニットとの戦闘では致命的な欠陥となります。ワークベンチで完全なクリーニングを行うと精度は100%に回復しますが、限られたクリーニングキットを1つ消費するため、戦略的な選択を迫られます:AKライフルのためにキットを温存するか、ステルスセクション中にリボルバーの信頼性を維持するかです。
カラシュ対ティハルの強化パスにおけるリソース管理
カラシュのロングバレル強化を優先すると、武器パーツ4個とクリーニングキット2個を消費し、ダメージが20%増加する代わりにハンドリングが10%低下します。逆に、ティハルの高圧チャンバー強化はパーツ3個とクリーニングキット1個で済み、ハンドリングのペナルティなしに弾速が15%向上します。クリーニングキットが希少であること(各チャプターで約5個見つかる程度)を考えると、ステルスを好むプレイヤーにとってティハルパスはメンテナンス用のキットを温存できるため、よりリソース効率が高いと言えます。しかし、ノヴォライヒの重装ユニットと戦うプレイヤーにはカラシュパスが必須であり、生のダメージ出力がハンドリングの欠点を上回ります。
METRO 2039の武器強化パスは、時間の経過とともにより良い銃をアンロックする直線的なツリーではありません。その代わりに、各武器に複数の強化スロットがあり、そのスロットを埋める順序が戦闘効率を劇的に変える階層型システムです。Xbox Wireの公式発表の報道によると、クリエイティブディレクターのパヴェル・ウルマーは、チームは終末後をロマンチックに描いていないと強調し、その哲学は武器のハンドリングモデルに直接及んでいます。あなたの銃は拾い集められ、修理され、希望で繋ぎ止められているため、適用するすべての強化は、威力、信頼性、重量の間の計算されたトレードオフなのです。
中核となるループは次のように機能します:武器を見つけ、その状態を検査し、プレイスタイルに基づいて追求する強化パスを決定します。各武器にはバレルアセンブリ、レシーバーグループ、ストックファニチャーの3つの強化カテゴリがあり、各カテゴリには複数のティアの改造が存在します。重要なのは、ある領域を強化すると別の領域が劣化することが多いという点で、ここでメトロ2039のリアルなガンプレイが真価を発揮します。長いバレルは精度と初速を向上させますが、武器の重量が増し、エイムダウンサイトの速度が遅くなります。軽いストックはハンドリングを向上させますが、反動が増加します。これらのトレードオフにより、単に最高の数値を積み重ねるのではなく、実際にどのように戦うかを考えることを強いられます。
最初の強化パーツをどの武器に使う前に、METRO 2039の強化パスはゼロサム経済であることを理解してください——パーツは序盤で希少であり、ピストルにボルトで取り付けるすべてのアタッチメントは、そのハンドリングプロファイルを恒久的に変えます。単純なダメージ強化とは異なり、ガン物理演算エンジンは総重量に基づいて反動と揺れをシミュレートするため、重いサプレッサーとロングバレルを装着するとADS安定性が低下し、手動で補正せざるを得なくなります。まずボアライフリングの強化を優先して重量を増やさずに弾の拡散を抑え、次にドットサイトと組み合わせてリアルなガンプレイのヘッドショット倍率を活用しましょう。また、汚れメカニクスを忘れないでください:クリーニングしたばかりの武器は15%の精度ボーナスを得られますが、200発で減衰するため、ミッション前にクリーニングキットにパーツを使うべきで、撃ち損じた後ではありません。
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強化パーツは希少 — すべての武器を完全強化するのに十分な素材はないため、メインとサブを選んでそれに注力しよう
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武器の状態はティアよりも重要 — 状態の悪い完全強化ガンは、状態の良い無改造ガンよりも性能が劣る
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ワークベンチは最高の味方 — すべてのセーフハウスにあり、ミッションに出発する前に必ず武器の状態を確認しよう
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強化は永続的ではない — どのワークベンチでも改造を交換できるが、取り外したパーツは失われるため、コミットする前に計画しよう
メトロ2039の武器汚れメカニクスは、これらすべてを結び付けるシステムです。発射するたびに武器に汚れとカーボンが蓄積し、清潔度が低下するにつれて、銃の性能は測定可能な形で劣化します。初速は低下し、精度の拡散は広がり、最終的には戦闘中に武器がジャムし始めます。これは見た目だけのシステムではありません——クリーニングキットは有限であり、いつでも立ち止まって装備を整えられるわけではないため、リソースを慎重に管理せざるを得ない中核的なサバイバルメカニクスなのです。
ガン物理演算が強化の判断をどう形作るか
メトロ2039のガン物理演算エンジンは、すべての武器に個性があり、その個性は改造するにつれて変化するという考えに基づいて構築されています。4A Gamesは、反動パターン、弾道落下、武器の揺れが現在の装備に基づいてリアルタイムで計算される物理モデルを実装しました。つまり、同じアサルトライフルでも、ヘビーバレル、コンペンセイター、フォールディングストックのどれを装備しているかによって、ハンドリングが完全に異なります。これらの相互作用を理解することが、一貫したヘッドショットを決めるか、天井に向かって弾をばらまくかの違いを生みます。
物理モデルには、メトロ2039の武器強化パスにどうアプローチすべきかを直接決定する3つの主要な柱があります:弾道落下、武器の揺れ、そして汚れメカニクスです。弾丸は50メートルを超えると速度を失い、著しく落下するため、単純にダメージ強化を積み重ねることはできません。まずバレル長とサイトの安定性を優先する必要があります。同様に、汚れメカニクスは高レート射撃の強化を施した武器ほど早くジャムすることを意味し、反動制御モッドとメンテナンスの信頼性のバランスを取ることを強いられます。例えば、メトロ2039ピストルに序盤でヘビーストックを強化すると、揺れが約40%減少し、フルオートレシーバーに投資する前から中距離の交戦で実用的になります。
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反動インパルス — 各ショットは、カートリッジ、バレル長、マズルデバイスに基づいてゲームが計算する上向きと横方向の力を生成します。重い弾はより強く蹴り上げ、長いバレルは垂直方向の跳ね上がりを抑えますが、水平方向のドリフトが増加します
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揺れの振幅 — エイムダウンサイト時に武器がドリフトし、振幅は疲労、重量、被ダメージに応じて増加します。軽いビルドは揺れが少ないが反動が大きくなります
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弾丸の弾道学 — すべての弾には重量、速度、抗力係数があり、落下と移動時間に影響します。亜音速弾は静かですが落下が速く、高速弾は音が大きいが弾道が平坦です
これらの3つの柱は、多くのプレイヤーが予想しない方法で汚れメカニクスと相互作用します。汚れた武器は単に精度が低下するだけではありません——補正が難しい不規則な反動パターンを発達させ、弾速が不安定になり、長距離射撃がギャンブルになります。ゲームプレイ公開トレーラーのコミュニティレポートによると、同じ武器を清潔な状態と汚れた状態で発射したプレイヤーは、汚れた状態の方が中距離で約20~30%拡散が大きいことに気づきました。これは銃撃戦では大きな違いです。
メトロ2039のリアルなガンプレイは、反動と精度だけにとどまりません。ゲームは武器の過熱、マガジンのスプリングテンション、さらにはキャラクターの呼吸が照準の安定性に与える影響もモデル化しています。スプリントすると呼吸が荒くなり、停止後数秒間は武器の揺れが大きくなります。体力が低いと照準が震えます。これらのシステムは互いに積み重なるため、負傷して疲弊したプレイヤーの手にある完全強化武器でも、新鮮な状態のプレイヤーの手にある無改造武器に負ける可能性があります。これが、強化パスが単なる生のステータスではない理由です——弱点を補い、長所を増幅する武器を構築することなのです。
汚れメカニクスと武器メンテナンス
4Aエンジンの弾道モデルとノヴォライヒのトンネルテスト
METRO 2039の4Aエンジンは、エクソダスよりも積極的に弾道落下と移動時間をシミュレートし、標準カラシュ5.45mm弾の弾速を15%低下させています。「このトンネルには嘘つきがいる」というゲームプレイ公開中、ハンターは約40メートルの距離でノヴォライヒのパトロールと交戦します。中心を狙った射撃は低く着弾するため、アイアンサイトで2ミルのホールドオーバーが必要です。これにより、ティハル空気圧ライフルのほぼヒットスキャンに近い弾道は、落下がないため距離ベースの補正が不要となり、中距離のトンネル戦闘に優れた選択肢となります。
ステルスに最適なMETRO 2039ピストル装備
最適なピストル装備は、リボルバーのカスタムサプレッサーと6連スピードローダーを優先し、リロード時間を2.8秒から1.9秒に短縮します。このセットアップにより、リロード前に2回のサイレントテイクダウンが可能で、警報を発動させずにノヴォライヒの警備室を掃討するのに十分です。対照的に、標準マガジンのセミオートピストルは12発を装填できますが、25%大きな発射音を発生させるため、ステルスには不向きです。サプレッサーはリボルバーの有効射程を10メートル短縮しますが、これは近接トンネル戦闘では許容できるトレードオフです。
メトロ2039の武器汚れメカニクスは、ゲーム内で最も誤解されているシステムであり、無視すると最も多く死をもたらすシステムでもあります。ゲーム内のすべての武器には100%から始まり、発射するたびに減少する清潔度の値があります。劣化の速度は、武器の種類、使用する弾薬、環境条件によって異なります。サプレッサー付き武器は、サプレッサーがガスとカーボンを閉じ込めるため早く汚れ、ほこりっぽいトンネル環境で発射された武器は、清潔なエリアで使用されたものよりも早く汚れが蓄積します。
コミュニティテストと公式ゲームプレイ映像は、汚れが単にダメージを減らすだけではないことを明らかにしています——それはメトロ2039の武器強化パスのすべての段階にわたって複合的に影響します。完全強化されたカラシュの汚れたバレルは、清潔な無改造武器と比較して実効DPSを最大30%低下させる可能性があります。なぜなら、ゲームのリアルなガンプレイは、汚れを単純なデバフではなく、累積的な精度とハンドリングのペナルティとしてモデル化しているからです。つまり、武器汚れメカニクスを無視すると、高価なロングバレルとサプレッサーの強化は実質的に無駄になります。清潔度100%のピストルは、持続射撃で放置されたライフルを上回る性能を発揮するため、次のアタッチメント購入よりもクリーニングキットを優先せざるを得ません。
| 清潔度レベル | 精度ペナルティ | ジャム確率 | リロード速度 | 初速 |
|---|---|---|---|---|
| 100-80% | なし | 0% | 通常 | フル |
| 79-60% | 拡散5~10%増加 | マガジンごと2% | 5%遅い | 3%低下 |
| 59-40% | 拡散15~20%増加 | マガジンごと5% | 10%遅い | 7%低下 |
| 39-20% | 拡散25~30%増加 | マガジンごと10% | 15%遅い | 12%低下 |
| 19-0% | 拡散40%以上増加 | マガジンごと20% | 25%遅い | 18%低下 |
ご覧のとおり、ペナルティは非線形にスケールします——清潔度60%と40%の差は、90%と70%の差よりもはるかに深刻です。つまり、可能な限り武器の清潔度を50%以下に落とすべきではありません。なぜなら、長時間の銃撃戦ではジャム確率が現実の脅威になるからです。間違った瞬間のジャムは、特に近接戦闘で複数の敵と戦っている場合、しばしば致命的です。
武器のクリーニングにはクリーニングキットが必要です。これは、ワールドで見つけたり、トレーダーから購入したり、ワークベンチでクラフトできる消耗品です。各クリーニングキットは、キットの品質に応じて武器の清潔度を約40~50%回復します。基本キットは一般的ですが効果は低く、軍用グレードのキットは希少ですが武器をほぼ完璧な状態に戻します。ワークベンチにアクセスできない長時間の交戦を強いられることがあるため、常に少なくとも1つのクリーニングキットを携帯すべきです。
汚れメカニクスは、重要な方法で強化システムとも相互作用します。クロームライニングバレルやガスポートカバーなどの特定の強化は、武器に汚れが蓄積する速度を低下させます。これらの強化は派手ではありません——ダメージや精度を増加させません——しかし、クリーニングの間隔を延ばすため、非常に価値があります。セーフハウスから離れた長期遠征を計画している場合、生のダメージ数値を追い求めるよりも、これらの信頼性強化に投資する方が賢明なことがよくあります。
最適なMETRO 2039ピストル装備の構築
メトロ2039ピストルは、ゲーム全体を通じて最も信頼できる相棒であり、武器強化パスの計画に専用セクションを割く価値があります。ピストルはあなたの武器庫で最も強力な武器ではありませんが、軽量で静かで近距離に効果的なため、最も頻繁に使用する武器です。さらに重要なのは、ライフルの射撃は遠くから注意を引くため、ピストルがステルス状況での唯一の選択肢になることが多いことです。したがって、ステルスアプローチを好むプレイヤーにとって、正しいピストル装備の構築は不可欠です。
最初にピストルを入手したとき、それはアイアンサイトと標準マガジンを備えた基本的なセミオートです。ピストルの強化パスにはいくつかの重要な決定ポイントがあり、ここでの選択がゲーム全体のプレイスタイルを定義します。ステルス重視のピストルビルドの推奨進行は次のとおりです:
| 強化スロット | 推奨モッド | 重要な理由 |
|---|---|---|
| バレル | サプレッサー付きバレル | ノイズ半径を70%削減、ステルスキルに必須 |
| サイト | リフレックスサイト | ターゲット捕捉が速く、近接戦闘に最適 |
| マガジン | 延長マガジン | 8発ではなく12発、長時間の戦闘でリロードが減る |
| トリガー | 軽量化トリガー | 追撃射撃が速く、複数の敵を倒すのに最適 |
| グリップ | ラバーライズドグリップ | 揺れを減らし、反動回復を向上 |
このビルドは生のダメージよりもステルスとコントロールを優先します。ピストルは主要なダメージディーラーになることを意図されていないため、これはほとんどのプレイヤーにとって正しい判断です。その代わりに、部屋を静かに掃討し、負傷した敵を仕留めるための精密ツールです。サプレッサー付きバレルはこのビルドで最も重要な強化であり、敵の仲間を警戒させずに敵を倒すことを可能にします。ゲームプレイ公開トレーラーによると、ハンターキャラクターはこの正確なセットアップを使用して警報を発動させずにトンネルセクションを掃討しており、ステルスピストルビルドが実際にどれほど効果的かを示しています。
よりアグレッシブなプレイスタイルを好む場合は、サプレッサー付きバレルを反動を減らし追撃射撃の精度を向上させるポート付きバレルに交換し、リフレックスサイトをヒップファイア精度を向上させるレーザーサイトに置き換えることができます。このビルドは、部屋に突入して敵と正面から戦うのが好きなプレイヤーに適していますが、はるかに音が大きく、近くのパトロールの注意を引きます。ステルスとアグレッションの選択はメトロ2039の武器強化パスにおける中心的な決定であり、ハイブリッドビルドはすべてにおいて中途半端になる傾向があるため、1つのスタイルにコミットすべきで、ハイブリッド化を試みるべきではありません。
高度な強化戦略とリソース管理
メトロ2039の武器強化パスの基礎を理解したら、限られたリソースで効果を最大化する高度な戦略を考え始めることができます。重要な洞察は、見つけたすべての武器を強化すべきではないということです——代わりに、序盤で2つの主要武器を特定し、すべてのリソースをそれらに注ぎ込むべきです。これは、最終的にすべてを最大強化できるゲームに慣れているプレイヤーには直感に反しますが、METRO 2039は厳しい選択を強制するように設計されています。
経験豊富なプレイヤーは生のダメージ数値を追い求めることはめったになく、代わりに銃の耐久性カーブを尊重する2段階の強化順序を優先します。まず、レシーバーとボルトグループを完全強化して武器汚れメカニクスの減衰速度を遅くします——清潔な武器は精度とサイクル速度を維持し、リアルなガンプレイのジャムペナルティに直接対抗します。次に、サイレンサーをアンロックした後にのみバレルに投資します。なぜなら、汚れた武器でのサプレッサー射撃は、追撃射撃の精度を低下させるガスブローバックの影響を依然として受けるからです。一般的なケース:リボルバーのシリンダーを最初に強化すると+15%のダメージが得られますが、汚れの蓄積が20%加速し、次のミッション前に貴重なクリーニングキットを消費せざるを得なくなります。最適なパスは、射撃レートモッドと各ティアごとの単一の信頼性強化のバランスを取り、メトロ2039の長時間のスカベンジングランを通じてピストルが戦闘準備状態を維持できるようにすることです。
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信頼性強化を早期に優先 — ダメージや精度に投資する前に、ジャムと汚れの蓄積を減らす強化を武器に施そう。死んだ武器は弱い武器よりも悪いからだ
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予備武器をストックしておく — 強化しない2番目の武器を携帯し、メインが汚れすぎて信頼して使えないときに頼れるものを持っておこう
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ワークベンチの場所を覚える — すべてのセーフハウスにワークベンチがあるが、一部は隠されている。場所を知っていれば、メンテナンスの停車を中心に遠征を計画できる
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可能な限りクリーニングキットをクラフト — ワールドで見つけることに頼らず、クラフトの方が信頼性が高く、緊急用の備蓄を維持できる
強化パスのリソース管理の側面は、新規プレイヤーに見落とされがちですが、繁栄と辛うじて生き残ることの違いを生みます。強化パーツはワールドで見つかり、敵から略奪し、時折トレーダーから購入できますが、供給は限られています。不要な強化にパーツを浪費すると、完全ビルドに値する希少な武器をようやく手に入れたときに不足することになります。これが、武器強化パスを事前に計画することが非常に重要である理由です——何のために貯めているのかを知る必要があります。
効果的な戦略の1つは、ミッションタイプごとに特化することです。ステルス重視のミッションに向かうことがわかっている場合は、サプレッサー付きピストルを持参し、音の大きいライフルをセーフハウスに置いておきます。オープンな銃撃戦に向かう場合は、強化したアサルトライフルを持参し、その後クリーニングが必要になることを受け入れます。このアプローチは武器全体の摩耗を減らし、各武器が最も得意とする状況で使用されることを保証します。武器クラフトガイドでは、このシステムのメンテナンス側面、独自のクリーニングキットと修理パーツのクラフト方法を含めて詳しく解説しています。
武器クラスの比較と強化の優先順位
異なる武器クラスには非常に異なる強化の優先順位があり、これらの違いを理解することは全体的な装備の計画に不可欠です。メトロ2039の武器システムには、ピストル、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、空気圧武器が含まれ、各クラスには独自の長所と短所があります。各クラスの強化パスは異なる属性を強調し、好みの交戦距離と戦闘スタイルに基づいて主要武器を選択する必要があります。
以下は、主要な武器クラスとその強化の優先順位の比較であり、各クラスがゲームのリアルなガンプレイと武器汚れメカニクスとどのように相互作用するかでランク付けされています。バスタードガンは、その荒々しい反動と急速な劣化を制御するためにレシーバーとバレルの強化への即時投資を要求しますが、カラシニコフは中距離のバーストを安定させるロングバレルとストックの改造からより恩恵を受けます。リボルバースタイルのピストルでは、シリンダーの強化を優先するとリロード速度が向上し、標準弾と手込めの亜音速弾を切り替える必要がある場合に重要です。
| 武器クラス | 最適な交戦距離 | 最優先強化 | 二次優先 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| ピストル | 近距離から中距離 | サプレッション | トリガーレスポンス | 1発あたりのダメージが低い |
| サブマシンガン | 近距離 | マガジン容量 | 反動制御 | 遠距離の精度が悪い |
| アサルトライフル | 中距離から長距離 | バレル精度 | 反動軽減 | 重くて音が大きい |
| ショットガン | 至近距離 | ダメージ | リロード速度 | 遠距離では無力 |
| 空気圧ライフル | 長距離 | スコープ品質 | 弾薬効率 | チャージが遅い |
空気圧武器は、ゲーム内で最も静かな選択肢であり、ピストルよりも射程が欲しいステルスプレイヤーに理想的であるため、特別な言及に値します。ただし、圧力を蓄積している間は無防備になるチャージメカニクスが必要であり、見つけにくい異なる弾薬タイプを使用します。このプレイスタイルに興味がある場合は、AKライフルと空気圧武器ガイドに、最適な空気圧ビルドとその独自の弾薬要件の管理方法の詳細な解説があります。
よりアグレッシブなアプローチを好むプレイヤーにとって、アサルトライフルはメトロ2039の武器庫の主力です。その強化パスはバレル精度と反動軽減に焦点を当てており、中距離から長距離で一貫した射撃を決めることができます。欠点は、アサルトライフルが重く移動速度が遅くなり、音が大きいためステルスがほぼ不可能になることです。アサルトライフルをメインとして使用している場合は、静かにする必要がある瞬間のためにサプレッサー付きピストルをサブとして組み合わせるべきです。
よくある質問
メトロ2039ピストルの最初の強化として最適なものは何ですか?
最適な最初の強化はサプレッサー付きバレルです。戦術的な選択肢を劇的に広げるからです。サプレッサーがあれば、近くのパトロールを警戒させずに敵を倒すことができ、ステルスルートが開かれ、戦闘前に敵グループを間引くことができます。ノイズ削減は、ゲーム序盤で得られる最大の生活の質の向上です。
METRO 2039ではどのくらいの頻度で武器をクリーニングすべきですか?
清潔度が60%を下回ったらメイン武器をクリーニングし、主要ミッションの前には決して40%以下にしないでください——その閾値を下回るとジャム確率が劇的に上昇します。クリーニングキットは希少なため、ダウンタイム中に追加をクラフトし、最も使用する武器を優先しましょう。ノヴォライヒのパトロールとの銃撃戦中のジャムは通常致命的です。
汚れメカニクスはすべての武器タイプに均等に影響しますか?
いいえ、汚れメカニクスは武器の設計に基づいて異なる影響を与えます。サプレッサー付き武器は、サプレッサーがガスとカーボンを閉じ込めるため早く汚れますが、空気圧武器は火薬を使用しないためほとんど汚れません。ショットガンは各シェルの大きな火薬チャージのため早く汚れ、アサルトライフルはその中間です。
強化を取り外して別の武器に再適用できますか?
いいえ、強化は適用すると消費され、強化を取り外すと破壊されます。同じ武器のスロット間で強化を交換することはできますが、別の武器に転送することはできません。これが、武器強化パスを慎重に計画し、ゲーム序盤で主要武器にコミットすべき理由です。
強化パスで優先すべき最も重要なステータスは何ですか?
信頼性が最も重要なステータスです。派手ではありませんが。ジャムを減らし、汚れの蓄積を遅くし、武器の状態保持を向上させる強化は、生のダメージ増加よりも頻繁にあなたの命を救います。決してジャムせず、より長く精度を維持する武器は、より強く打撃するが最も必要なときに失敗する武器よりも価値があります。